MY.UAНовости
Обзор Death Stranding 2: On the Beach — дистиллированный, интерактивный постмодернизм
Обзор Death Stranding 2: On the Beach — дистиллированный, интерактивный постмодернизм

Обзор Death Stranding 2: On the Beach — дистиллированный, интерактивный постмодернизм

В 2019 году Death Stranding от Kojima Productions буквально разделила интернет на две половины. Кто-то видел в игре выдающийся вклад в становление видеоигр как вида искусства. Другие же видели исключительно «симулятор курьера». Так удалось ли с Death Stranding 2: On the Beach команде Кодзимы преодолеть этот раскол и, в конце концов, создать игру, которую можно ставить на одну полочку с культовой Metal Gear? Давайте разбираться.

Death Stranding 2: On the Beach
2199 грн.

Плюсы:

визуальная составляющая, от которой действительно отваливается челюсть; впечатляющая графика, арт- и левел-дизайн; мир, наполненный препятствиями, которые действительно интересно преодолевать; многообразие транспорта и инструментов для быстрой доставки; разнообразие и уникальность арсенала; каждая секунда, когда на экране есть Хиггз Троя Бейкера; уместные и забавные мета ирония и ломание четвертой стены

Купить в PS Store

Минусы:

уникальность игры не каждому придется по вкусу; отсутствие украинской локализации при наличии русской; скучная и монотонная экспозиция вместо диалогов; довольно часто складывается впечатление, что персонажи (читай: игра) не слишком верят в когнитивные способности Сэма (читай: игрока); предсказуемые сюжетные повороты и нелогичные, а местами и откровенно нелепые поступки главных героев; боевая система, стелс, и схватки с боссами

Купить в PS Store
9/10
Оценка
ITC.ua

Содержание

  • 1 Что это было, Кодзима-сан?
  • 2 Игровой постмодернизм
  • 3 Сюжет, атмосфера и визуальный стиль
  • 4 Геймплей Death Stranding 2: On the Beach
  • 5 Социальная прядь в Death Stranding 2: On the Beach
  • 6 Боевая система Death Stranding 2: On the Beach
  • 7 Графика Death Stranding 2: On the Beach
  • 8 Форма, преобладающая над содержанием

Что это было, Кодзима-сан?

Писать обзор Death Stranding 2: on the Beach мне было значительно труднее, чем в своё время объяснить бабушке, кто такие квадроберы. Ну потому, что как можно оценивать игру, которая умышленно переворачивает и, зачастую, нагло высмеивает стандартный подход к разработке и дизайну видеоигр.

Все (или почти все), что есть плохого в игре с точки зрения рядового геймера, или прожженного геймдизайнера добавлялось в Death Stranding 2 намеренно. Кодзима-сан не просто переворачивает привычные ожидания игроков с ног на голову — он, кажется, умышленно раздражает нас, потому что убежден: эти мучения стоят финального опыта. А самое обидное в этом то, что он чертовски прав.

Почему мне обидно? Как человек прагматичный, я всеми фибрами души ненавижу самовлюблённых художников, которые ставят собственное видение выше, чем банальное уважение к игрокам. А они тратят собственные средства на покупку игры. Но как Death Stranding, так и Death Stranding 2: on the Beach, черт возьми, того стоят. По крайней мере для меня

Однако, воруя страницу из плейбука самого маэстро Кодзимы, считаю необходимым отметить очевидное. Хотя игра, по моему скромному мнению, заслуживает успеха и признания, я не вы. Если вы играли в Death Stranding и вам не понравилось — не ждите чуда от Death Stranding 2. Но если вы, как и я, в свое время пропустили первую часть только потому что это «симулятор курьера» — дайте сиквелу шанс.

Игровой постмодернизм

Когда-то давно был такой бойз бэнд — The Beatles. Ребята пели милые, добрые песни о любви, держании за ручки, танцах, подводных лодочках, и «ЛСД». Этот, в то время совершенно неортодоксальный, однако в общем позитивный, полный надежды и видения яркого будущего тип искусства можно назвать модернизмом.

Однако с течением времени, финансовых кризисов, и после нескольких горячих и одной холодной войны человечество было вынуждено снять розовые очки. Позитивного настроя и вдохновения на создание идеального «завтра», когда на самом деле даже «сегодня» под вопросом просто не хватало. Люди были вынуждены искать смыслы не извне в традициях, убеждениях, и институтах которые их подвели, а в самих себе. Так родился постмодернизм, целью которого были не ответы, а, собственно, вопросы.

Если стандартный, пусть местами шаблонный и безопасный инструментарий геймдизайнера, который направлен на создание целостного, приятного, и, в целом развлекательного произведения искусства можно считать The Beatles, то работы Кодзимы это Gangsta’s Paradise.

С начала своей карьеры самозваный праотец жанра стелс со вкусом использовал приемы гиперреализма, ломания лудонаратива и деконструкцию как реального, так и собственных игровых миров.

Snatcher и Policenauts беспринципно использовали идеи «Евангелиона», «Бегущего по лезвию» и «Терминатора». При этом они поднимают тяжелые как для, в то время, детского медиума видеоигр, темы: Способно ли человечество таки покорить космос? Или это одна из задач, с которыми не справится даже наше упорство и изобретательность?

Серия Metal Gear буквально выбросила из окна концепцию о важности лудонаратива, а сам Кодзима откровенно высмеивал отаку и даже самых заядлых фанатов Солид Снейка. О невиданной ломке четвертой стены (и, вроде бы, самой консоли) Психомантисом я вообще молчу

А Death Stranding и, в дальнейшем, Death Stranding 2: On the Beach являются феерической кульминацией и заслуженным катарсисом творческого пути Хидео Кодзимы.

Сюжет, атмосфера и визуальный стиль

Обычно такие вещи как сюжет, атмосферу, и визуальный стиль игры стоит выделять в отдельные секции. Death Stranding 2 не тот случай. Вот отрывок из старого интервью с Кодзимой, который прекрасно иллюстрирует почему в нашем случае эти вещи являются неразделимыми.

Спецпроекты

«Даже сейчас, пока мы разговариваем, мой ум начинает блуждать, если я не сосредотачиваюсь», — говорит он с теплой улыбкой. Он показывает на нетронутое капучино на столе перед собой: «возьмем, например, эту кофейную чашку».

«Ладно. Какова история этой чашки?», — спрашиваю я.

«Я представляю себе историю, в которой есть гигантская кофейная чашка, и мы все сейчас сидим внутри нее. Хотя, пожалуй, это не совсем история — скорее яркая картина. Но вот так! Вот так работает мой разум»

Хидео Кодзима: изгнанник из мира видеоигр — Интервью, Часть 1», Саймон Паркин, 23 мая 2012 года

Kojima Productions создали суровый, волшебный, интересный, а главное стильный мир опираясь лишь на одну составляющую — это должна быть яркая и незабываемая картина и будь он проклят всем, что творится рядом

Сам по себе, сюжет Death Stranding 2 довольно шаблонный, персонажи картонные, вместо диалогов нас ждет монотонная экспозиция, которую повторяют минимум трижды, сюжетные повороты видны за мили, как молния в чистом поле, а в действиях персонажей частенько нет ни смысла, ни логики.

Вот буквально несколько примеров диалогов которые запомнились ярче всего:

Сэм: А не будет ли расширение хиралиевой сети банальным захватом новых территорий для Соединенных Городов Америки?

Президент: Не волнуйся, Сэм. Правительство больше не контролирует сеть. Мы являемся частной компанией.

Сэм: А, тогда ок.

Я: WАТ?

И еще один.

Сэм: Я не знаю, кто ты. Почему я должен доверять манекену без лица?

Манекен: Хорошо, а если я создам голограмму лица которому ты доверяешь?

Сэм: А, тогда ок.

Я: WАТ?

И знаете что? Игра несет такую чушь с абсолютно ровным лицом, будто так и должно быть. А в сочетании с мистическим и непонятным визуальным стилем, эти диалоги действительно работают. Создается впечатление, что вся игра построена на странной логике снов, где события происходят из-за того, что происходят только потому, что те зоны мозга, которые отвечают за логичность и последовательность менее активны во время REM фазы сна.

Именно это является главной изюминкой Death Stranding 2. Вы будете наслаждаться головокружительной игрой контрастов и думать — постоянно думать — какого черта вообще происходит.

Впоследствии вы перейдете к вопросу «А что я вообще здесь делаю?» и, собственно, ответ на этот вопрос является тем чем-то необъятным и интимным, что крючком цепляет и заставляет пройти игру про «ношение груза оттуда и вон туда» до конца.

Геймплей Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach четко следует по пути оригинала. Это путешествие, как и первое паломничество Сэма и Лу, в первую очередь базируется на преодолении жесткого и запутанного мира.

Конечно, игра несколько расширила боевые механики и стелс, но эти элементы являются вспомогательными, и не играют важной роли в игровой петле. Симулятор курьера? Возможно. Мы привыкли что такой тип контента зарезервирован для побочных активностей основная цель которых — тратить время игрока. Но каждый новый маршрут это открытая задача с множеством ответов. Шагать, ездить, гонять на сноуборде-трубе, или даже запускать себя из пушки значительно интереснее чем, например, поочередно нажимать правый и левый триггеры в основных миссиях Red Dead Redemption 2.

Более того. Кодзима снова переворачивает игровые нормы с ног на голову, ведь самые интересные доставки в Death Stranding 2 скрываются именно за второстепенными миссиями. Чего стоит одна лишь доставка пиццы через переполненное B.T. поле, путешествие через вязкое озеро смолы, где прячется гигантский кит, или сногсшибательные гонки в небе с «безголовыми всадниками» на мотоциклах.

Социальная прядь в Death Stranding 2: On the Beach

Многие обозреватели называли систему социальной пряди (Social Strands) едва ли не самым главным достижением оригинальной Death Stranding. Асинхронный мультиплеер, который позволяет игрокам помогать друг другу действительно прекрасно ложится на нарратив веревки, как орудие для сближения. В Death Stranding 2 эта система осталась без изменений. И, как по мне, это на самом деле самая слабая часть в обеих играх.

Дело в том, что делать добро в мертвом и жутком мире легко и приятно. И это самая большая проблема, которая мешает социальной правде стать действительно уникальной и революционной игровой системой.

Конечно, скоро интернет заполонит мириады обозревателей, которые почувствовали себя самыми настоящими альтруистами. Признаюсь, получать лайки, как очки «хорошего мальчика» мне было действительно приятно. Но, как всегда, дьявол скрывается в деталях — в игре не существует дилеммы, ведь хорошие поступки не конфликтуют с собственной выгодой.

Пока у меня были ресурсы, а элементы инфраструктуры были по пути — я действительно строил дороги, пушки, убежища, и монорельсы. Однако как только какой-то элемент инфраструктуры требовал хоть немного усилий, я просто заливал в него то что имел и ехал себе дальше. А там пусть кто-то другой разбирается.

То же самое с лестницами и другими орудиями. Как игрок, я не могу забрать лестницу, чтобы использовать ее потом. То, что я оставил ее на месте где она будет удобной для других игроков это действительно хороший поступок, или просто игровая условность?

Более того, в моем мире было столько зданий, тайников, и лестниц, что абсолютно минимальных усилий было достаточно для развития инфраструктуры. Поэтому нет, игра не давала мне почувствовать себя альтруистом. Скорее, я просто пользовался трудом других

Боевая система Death Stranding 2: On the Beach

Начнем разговор с огромного слона-шпиона с банданой в комнате. Несмотря на то, что маркетинг вокруг игры очень сильно намекает на это, Death Stranding 2 не Metal Gear 6Да, разработчики уверяют нас в том, что на этот раз геймплей будет держаться на трех китах: перемещение, экшен, и стелс.

Да, с первой же доставки у нас будет оружие и лагерь язычников впереди. Да, на этот раз у Сэма очень быстро появляется доступ к пистолетам, пулеметам, дробовикам, снайперским винтовкам, мечам, копьям, ракетницам, гранатометам, бумерангам, дронам, и бесчисленному количеству ловушек и гранат.

Но, несмотря на то, что количество и разнообразие врагов, большой арсенал, банальный и очевидный символизм о необходимости палки в дуэте с веревкой проходят сквозь игру красной нитью, экшен и стелс являются лишь вспомогательными механиками

  • Механика стрельбы в игре не претерпела никаких изменений первой части, то есть осталась никакой.
  • ИИ врагов иногда просто отсутствует, а их конусы зрения настольно малы, что большую часть времени игрок будет чувствовать себя не тренированным и брутальным Солид Снейком — и даже не выносливым, но без каких-либо боевых навыков Сэмом Портером Бриджесом — а ребенком в пляжном тире на побережье в Одессе.
  • Разрыв между хитпойнтами Сэма и врагов настолько велик, что можно смело идти напролом и играючи выдерживать град пулеметного огня, попутно уничтожая любое сопротивление. Худшее что может произойти это потеря равновесия, потому что придется ждать вечность пока Сэм закончит анимацию вставания на ноги.
  • Технически, в игре есть семь боссов. Но, механически, их только два. Да и сколько бы их ни было, боевая система явно не была настоящим фокусом. Боссы не выступают в роли препятствий, а поединки с ними не добавляют никакой сложности.
  • Большинство инструментов, оружия и доспехов имеют исключительно нишевую пользу. Учитывая общую простоту и прямолинейность большинства схваток, игроки их просто будут игнорировать, ведь тащить на себе дополнительный груз в Death Stranding 2 идея, мягко говоря, так себе.
  • По вышеупомянутым причинам стелс не является необходимостью. Большую часть времени я даже не рассматривал его как вариант, ведь сложность врагов на протяжении всей игры стремится к нулю. Так зачем тратить время? Более того, даже казалось бы стандартные и отполированные со временем стелс механики больше раздражали, чем приносили пользу.

Хотите пример? Механика сканирования и отметки врагов. Мне просто страшно нажимать левый бампер посреди лагеря радикализированных идиотов. Конечно, враги подсветятся крошечным голубым щитом. А вместе с ними огромными оранжевыми буквами подсвечивается каждая коробочка с оружием или ресурсами, а земля запестреет синими точками и красными крестиками. При таких условиях становится сложно не то что воевать, а банально смотреть под ноги.

В Skyrim недопустимый для RPG рельсовый сюжет и абсолютно отбитые механики прокачки. Тем не менее, мы играем в него из-за того, что Bethesda создала уникальную песочницу, которую интересно исследовать. Я сомневаюсь что хоть кто-то играл в Fallout: New Vegas, чтобы насладиться ганплеем, ведь эта игра создана для отыгрывания приключений собственного персонажа в брутальном, постапокалиптическом мире. История в Doom сделана на отсебятину, но какая в черта разница, когда можно рвать и крушить кибердемонов из эпического оружия? Миры Ubisoft наполнены маркерами и аутпостами, но мы играем в их игры не для того, чтобы развлечься и хорошо провести время, а чтобы потратить средства во внутриигровом магазине.

К чему это я? Рассматривать конкретные элементы и механики игры как сферического коня в вакууме очень просто. Я же хочу узнать делают ли те недостатки, которые я перечислил, игры хуже? И да, и нет. С одной стороны, если бы их дотянули по крайней мере до уровня Metal Gear V, игра избежала бы львиной доли критики, которая на неё скоро посыплется.

С другой, этот подход противоречил бы видению Кодзимы. Игра где ключевым аспектом является веревка превратилась бы в очередной экшен про палку и, как целостное произведение искусства, потеряла бы при этом значительно больше, чем приобрела. Конечно, с чисто технической точки зрения, Death Stranding 2: On the Beach стала бы лучшей игрой. Но действительно ли это кому-то нужно?

Схватки с боссами можно было сделать более сложными и напряженными. Но это заставило бы игрока фокусироваться на боевых механиках, следить за собственными ресурсами, и следить за показателями здоровья, стамины, и Лу. Но это не позволило бы насладиться холодной, мистической красотой и безудержным пафосом во время самой драки, а не только в зрендериной катсцене

Да, атмосфера это ключевая часть путешествия Сэма и Лу. Она проявляется не только в сюжете, диалогах, и катсценах. Она является частью геймплея. Каждая схватка с боссом является аудиовизуальным катарсисом: временами сногсшибательным, головокружительным и эпическим, а зачастую и грустным и трагическим, который возвращает меня в, кажется, в 2015 год — времена, когда мой мозг просто не способен был постичь почему же победа над Сифом в Dark Souls буквально заставляет меня почувствовать что-то другое чем «Круто, я победил!»

Графика Death Stranding 2: On the Beach

Графика является важной составляющей Кодзимовского гиперреализма. В Death Stranding 2: On the Beach это видно лучше, чем когда-либо. Картинка и саундтрек буквально погружают вас в игру с первых секунд.

Признаюсь честно, вступление во второе путешествие Сэма и Лу было едва ли не самым потрясающим началом игры, которые я видел. Вообще. Я гарантирую, что вы будете подметать челюстью пол во время каждой доставки, схватки или катсцены. И это все на базовой PS5.

У игры есть два режима графики: Fidelity и Performace. Первый дарит самую сочную картинку, ограничивая игрока 30 кадрами. Второй держит 60 как кремень. Разница между режимами довольно минимальная. После нескольких часов тестов я видел разницу разве что в количестве камней, да на растительности. Никаких артефактов апскейлинга, как в мире в целом, так на длинных предметах или волосах не было вообще, а значит смело врубайте режим Performace.

Схожесть актеров, мимика, анимация лица, волос, движений и одежды заслуживают отдельной медали. Визуально, эта игра больше похожа на фильм, чем на набор качественных ассетов в кадре.

Поймите меня правильно. Я могу долго и нужно петь диферамбы картинке в Death Stranding 2, но Kojima Productions достигли этого результата исключительно благодаря арт-дизайну и режиссуре, а не какому-то прорыву в графике. Последнего в игре просто нет.

Форма, преобладающая над содержанием

В каком-то смысле, Death Stranding 2 является кульминацией слепой веры в собственное видение. Да, маркетинговые материалы будут уверять нас в том, что у игрока будет больше свободы, что различные подходы к выполнению доставки равнозначны и сбалансированы, и что игрока будет ждать больше экшена и драйва. Но на самом деле те механики, которые расширяют геймплейную петлю (gameplay loop) являются исключительно поверхностными.

Конечно, у игрока будет больше возможностей пострелять из значительно расширенного арсенала. Но боевые механики как были самой слабой частью оригинала, такими и остались в продолжении. Да и поверхностные механики стелса больше раздражают, чем развлекают.

А вот магия оригинала осталась неизменной. Очень интересный и таинственный мир так же интересно исследовать, как и в 2019. Гиперреализм истории и персонажей до сих пор завораживает игрока как пламя. Игра метко подшучивает сама над собой, да и над играми в целом, благодаря яркой метаиронии.

Однако самым ярким аспектом как оригинала, так и продолжения является понимание собственной малозначительности. Игрок все так же чувствует себя маленьким муравьем посреди головокружительного величия первобытной природы.

Да и сама игра знает, что она является просто игрой. Ей неинтересно быть предметом. Она не ставит своей целью показать, научить, рассказать, или даже развлечь. Death Stranding 2 существует исключительно ради игрока, а цель Кодзимы направить наши мысли не в 4К телевизор, а внутрь собственного подсознания.

Вывод:

Если вам действительно интересно провести 40-60 часов наедине с собой и собственными мыслями — Death Stranding 2 именно то, что доктор прописал. Но, если вы хотите развлечься, или чтобы развлекли вас, то лучше потратить деньги в другом месте.

Купить в PS Store

PS: Я забрав в гри 1 бал виключно за відсутність української локалізації за наявності російської. Якби не ця прикра деталь, то Death Stranding 2: On the Beach стала б для мене ігровим досвідом на 10 із 10. 

Поделиться
Поделиться сюжетом
Источник материала
Давление может снизиться без таблеток: ученые назвали одно простое упражнение
Comments UA
2026-10-08T21:33:28Z
Никогда не ложитесь спать в это время: врачи объяснили, чем это угрожает здоровью
TSN
2026-10-07T09:36:29Z
"Кашель ниоткуда": украинцы массово жалуются на странные симптомы - что говорят медики
TSN
2026-10-07T05:06:47Z
Украинцам могут удвоить стаж для пенсии: какие условия следует выполнить
Знай
2026-10-15T09:21:40Z
В Кении распространяется смертельная лихорадка Эбола: среди зараженных медики
TSN
2026-10-19T02:51:03Z
Органы будут доставлять дронами: Кабмин одобрил экспериментальный проект
Знай
2026-10-18T14:51:53Z
Чем полезны белые грибы для организма: какие витамины содержат и кому их не стоит есть
TSN
2026-10-15T11:12:45Z
Магнитная буря 15 октября: какая ее мощность
TSN
2026-10-15T03:33:36Z
Какой полезный завтрак можно есть каждый день: диетологи назвали беспроигрышный вариант
UAToday
2026-10-12T09:03:59Z
Не мусор, а сокровище: зачем всё больше людей собирают луковую шелуху в банки
GlavRed
2026-10-16T01:54:03Z
107-летний мужчина из Уэльса раскрыл секрет долголетия: что он ел всю жизнь?
MY.UA
2026-10-18T17:37:05Z
Не пропустите эти дни: когда квасить капусту в октябре 2026 года, чтобы была хрустящей
TSN
2026-10-14T16:06:23Z
Гороскоп Таро на завтра 19 октября: Львам - нет выбора, Скорпиону - разногласия
GlavRed
2026-10-18T10:09:08Z
Новогодний стол 2027: что приготовить на год Красной Огненной Козы, чтобы привлечь удачу и достаток
Знай
2026-10-19T05:06:03Z
Без кубиков и лишних специй: кулинары раскрыли золотую пропорцию для идеально прозрачного бульона
TSN
2026-10-18T22:06:39Z
Чем кормить Барбоса и Мурчика, когда привычного корма нет: разбираем меню четырехлапых
Комсомольская правда
2026-10-13T08:01:36Z
Собака понимает больше, чем вы думаете: одиннадцать слов, которые она узнает
TSN
2026-10-17T08:33:10Z
Зачем опытные хозяйки кладут лавровый лист в стиральную машину: трюк, который действительно работает
TSN
2026-10-18T15:06:57Z
На западе Украины жителей села призывают покинуть свои дома — что произошло
TSN
2026-10-18T07:06:25Z
Проснулись от рева неизвестного объекта в небе: под Люблином ищут неопознанный летающий объект
Новости Украины
2026-10-18T07:21:41Z
Тела с обломками авто разбросало по тротуару: внедорожник сбил 11 человек
Gazeta UA
2026-10-18T11:57:33Z
Масштабный пожар на военной базе в Канаде: медики назвали его катастрофой века
MY.UA
2026-10-18T11:27:59Z
Удар РФ по Киеву повредил красную линию метро: есть погибшая и раненые
Новости Украины
2026-10-19T06:03:19Z
Баллистический удар по Киеву: есть погибшие и раненые
Comments UA
2026-10-19T05:51:40Z
Ночной удар по Санкт-Петербургу: беспилотники сожгли гигантский логистический хаб Ozon. ВИДЕО
Новости Украины
2026-10-18T08:06:42Z
Силы обороны атаковали нефтяной терминал и датацентр в Ленинградской области
Gazeta UA
2026-10-18T14:21:04Z
Таинственный прорыв: Автомобиль проломил ограждение возле российских самолетов в Лейпциге
MY.UA
2026-10-18T14:16:54Z
Шорты и хвост: худющую Пугачеву засняли на улице с Галкиным
GlavRed
2026-10-12T09:57:06Z
Голливудский актер застрелился на съемочной площадке
Gazeta UA
2026-10-18T07:27:31Z
Ирина Федишин впервые нарушила молчание после потери дочери на 35-й неделе беременности
Знай
2026-10-18T19:06:01Z
"Убит горем": Брэд Питт получил сокрушительный удар от собственных детей
GlavRed
2026-10-17T15:00:41Z
Леся Никитюк — 39 лет: карьера, отношения с военным, сын Оскар и другие малоизвестные факты о звезде
TSN
2026-10-19T04:48:38Z
Синди Кроуфорд впервые заговорила о сыне после трагической потери
MY.UA
2026-10-19T02:03:01Z
Путинистка Шукшина оказалась в больнице в тяжелом состоянии
GlavRed
2026-10-18T06:27:53Z
Этот вестерн Клинта Иствуда считают шедевром: скандал на съемках изменил правила Голливуда
Comments UA
2026-10-18T14:42:45Z
Галстук может быть опасным: какой скрытый риск таит обычный мужской аксессуар
Comments UA
2026-10-18T11:24:44Z
Стрелец, Лев и Близнецы: названы знаки зодиака, у которых деньги не задерживаются в кошельке
Знай
2026-10-19T03:27:07Z
Какой церковный праздник 17 октября: что нельзя начинать сегодня
Comments UA
2026-10-17T04:18:56Z
Остался рывок: за 20 дней петиции о мобилизации до 55 лет нужно собрать 2 791 подпись
Новости Украины
2026-10-07T13:33:06Z
Такого коварного удара давно не было: Игнат объяснил, как враг планировал атаку на Украину
Comments UA
2026-10-07T12:33:34Z
Тысячи дронов готовы к запуску: россия усилит удары по Западу
Знай
2026-10-19T04:06:48Z
Как проверить штрафы ПДД в "Дії" и сервисах МВД: скидка 50% за 10 дней
Знай
2026-10-19T04:06:35Z
7 октября – важный церковный праздник: что можно и чего не стоит делать
Знай
2026-10-07T06:57:53Z
58% немцев считают, что Мерц должен уйти в отставку
Европейская правда
2026-10-07T06:33:47Z
Майор Марат Мамбетов: посмертно Герой Украины за 200 вылетов
MY.UA
2026-10-06T18:41:16Z
Вторая Земля с двумя солнцами: ученые обнаружили неожиданную возможность в соседней звездной системе
Comments UA
2026-10-17T14:12:17Z
ТЦК насильно отбирают телефон: 4 шага, которые помогут себя защитить
Знай
2026-10-14T05:15:29Z
Пингвины годами растапливают снег в Антарктиде: никто не учитывал этого ранее
Фокус
2026-10-18T20:06:13Z
На морозе смартфон садится быстрее: как спасти батарею от холода зимой
Знай
2026-10-17T21:15:28Z
В Steam за 2026 год вышло рекордные 21 388 игр: больше, чем за весь 2025-й
Знай
2026-10-19T06:21:15Z
Звонки во время блекаута: как быть на связи и не платить сразу двум операторам
Знай
2026-10-19T06:06:00Z
Магнитная буря 16 октября: чего ожидать от активности Солнца
TSN
2026-10-16T03:33:02Z
Глава Epic Games Тим Суини предрёк "новый золотой век гейминга" благодаря искусственному интеллекту
GameMag
2026-10-18T14:00:05Z
Деньги можно потерять мгновенно: банки предупреждают об опасности
Знай
2026-10-18T04:12:37Z
Сальмонелла в яйцах украинского производителя: Британия призвала не есть продукт с одним кодом
Знай
2026-10-18T13:36:52Z
Зарплатные, пенсионные или социальные счета: какие средства украинцев попадают под жесткий удар
Знай
2026-10-18T14:21:03Z
Курс валют на воскресенье, 18 октября: сколько стоят доллар, евро и злотый
TSN
2026-10-18T04:09:12Z
Платежки могут вырасти: что будет с коммунальными тарифами в ноябре
Знай
2026-10-18T14:21:50Z
Миллиардные долги, бизнес в РФ и сомнительные сделки: след Клюевых в Украине
MY.UA
2026-10-19T06:07:32Z
США открыли путь российскому дизелю: еще одна страна договорилась о поставках топлива
Comments UA
2026-10-19T05:42:49Z
Яхты, небоскребы и 25 млрд грн годового дохода: как живет фигурант рекордной взятки в истории Украины Злочевский
Comments UA
2026-10-07T18:18:34Z
Индия представила трехэтапный план перемирия: что предлагает Нью-Дели?
MY.UA
2026-10-07T15:57:47Z
Украину превратят в "серую зону": эксперт ошарашил заявлением о страшном плане ЕС
Comments UA
2026-10-07T12:24:48Z
Будут ли из США депортировать украинцев: что решила администрация Трампа
Comments UA
2026-10-19T04:30:59Z
Трамп атаковал Зеленского из-за войны: в чем обвинил Киев
Comments UA
2026-10-19T04:57:57Z
Россияне атаковали Ровенщину: есть попадания в гражданские объекты и ранены
TSN
2026-10-19T05:27:22Z
"Он очень осторожен": Джей Ди Вэнс рассказал, что думает о Путине
Новости Украины
2026-10-18T09:18:39Z
Неожиданный сбой: почему Киев остался без предупреждения о ракетной атаке?
MY.UA
2026-10-19T06:37:54Z
Партнеры вновь не предупредили Украину о баллистическом ударе по Киеву
Новости Украины
2026-10-19T06:24:14Z
РФ снова заговорила об оккупации Харькова: военный дал тревожный прогноз нового плана Путина
Comments UA
2026-10-07T09:24:58Z
Неожиданный звонок: Трамп и Путин обсуждают загадочную смерть и чуму
MY.UA
2026-10-07T08:45:23Z
Тяжелая ночь: Россия ударила ракетами по киностудии имени Довженко
Фокус
2026-10-07T08:36:59Z
Ночь баллистического ужаса в Киеве: есть жертва, раненые, "прилеты" наделали беды в трех районах
TSN
2026-10-19T05:33:14Z
Музыка для ушей: как спецоперация «Вивальди» поджарила редчайшего монстра оккупантов. ВИДЕО
Новости Украины
2026-10-18T11:00:43Z
Допросили, привязали к столбам и расстреляли в затылок: СБУ установила ещё пятерых оккупантов причастных к убийству пленных в Волчанске
Новости Украины
2026-10-16T14:03:30Z
Россияне пытаются прорваться в большой областной центр: военный рассказал о планах врага
TSN
2026-10-18T13:15:26Z
Россия наращивает силы через сухопутный коридор: по какой тактике РФ перемещается на фронт
Comments UA
2026-10-19T06:09:35Z
Баллистический удар по метро "Черниговская": появились кадры разрушений
TSN
2026-10-19T06:09:12Z
Когда начнут включать отопление
Знай
2026-10-17T04:42:34Z
Зеленский раскрыл правду: Доброполье под контролем Украины, а фейки РФ развенчаны
MY.UA
2026-10-18T15:33:48Z
Синоптик рассказал, когда в Украине стабилизируется погода после похолодания
Gazeta UA
2026-10-18T12:15:25Z
Черная точка в кругу: что это за дорожный знак и почему он сбивает с толку всех водителей
TSN
2026-10-18T14:06:09Z
Конкурент Ford Puma: чем удивит новый Hyundai Bayon
Фокус
2026-10-13T07:27:09Z
Почему гибрид может разочаровать: пять недостатков, о которых в автосалоне умалчивают
Фокус
2026-10-12T14:03:01Z
В Европе радары прячут прямо в асфальт: штраф за обгон достигает 345 евро
Знай
2026-10-18T09:51:18Z
Штраф за громкий выхлоп: шум на дорогах пока нечем измерить
Знай
2026-10-17T16:57:38Z
Как в фильме "Назад в будущее 2": Маск показал прототип летающей Tesla
Gazeta UA
2026-10-17T06:09:50Z
Топ-банкир, осужденный за коррупцию в Формуле-1, погиб в ДТП в Австрии
MY.UA
2026-10-17T03:02:19Z
На дорогах Европы появились странные цветные метки: что нужно знать водителям
Фокус
2026-10-16T15:03:00Z
Три полезные кнопки в машине, которые большинство водителей забывает использовать
TSN
2026-10-16T14:36:32Z
Отставка в "Динамо": Почему поражение от "Полесья" стало роковым для Костюка?
MY.UA
2026-10-18T15:18:22Z
Бой Усика с Уайлдером сорвался: украинец запросил слишком большой гонорар
Знай
2026-10-18T06:45:07Z
Реванш между Даниэлем Дюбуа и Фабио Уордли: детали поединка
Gazeta UA
2026-10-14T14:33:30Z
Непобедимый "Манчестер Сити" уничтожил "Ливерпуль" 3:0 после финансового скандала
MY.UA
2026-10-12T02:52:45Z
На фронте погиб экс-футболист сборной Украины и "Динамо" Роман Максимюк: личность подтвердили ДНК
Знай
2026-10-19T01:15:56Z
Неожиданный поворот: бакалавр политнаук возглавит киевское Динамо
MY.UA
2026-10-18T22:44:48Z
"Мы доминировали": Мальдера назвал причины поражения сборной Украины от венгров
ZN UA
2026-10-05T21:54:41Z
ПСЖ — "Барселона": онлайн-трансляция матча Лиги чемпионов
ZN UA
2026-10-18T22:09:46Z
Арсенал переміг на виїзді Ноттінгем Форест, реалізувавши свій перший же удар у площину воріт
Football.ua
2026-10-18T17:33:55Z