/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fa62109529e82d7e24de548d03084a8fa.jpg)
Посмотрите 100 раз: Хидео Кодзима спрятал важную деталь в трейлере OD: Knock — она раскрывает суть загадочного хоррора
Хидео Кодзима рекомендовал своим поклонникам как минимум несколько раз пересмотреть последний тизер таинственного хоррора OD: Knock — в нём спрятана важная подсказка, позволяющая понять, каким будет предстоящий проект.
Сразу раскрыть секрет геймдизайнера ни у кого не получится — любителям загадок, возможно, придётся пересмотреть трейлер 100 раз. Разработчик также в очередной раз подчеркнул, что его детище будет уникальным — сходств с другими представителями жанра почти нет.
"Когда вы впервые видите OD: Knock, может показаться, что это просто ещё один хоррор... Но система, на которой он построен, не является обычной. Трейлер состоит из игровых кадров на движке, это игра, но в то же время она базируется на системе, аналогов которой нет. Мы вместе с Microsoft фактически создаём новый медиум".
Разработчик не стал раскрывать никаких подробностей, дабы не расстраивать генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенсера, однако отметил, что показанный осенью тизер содержит множество подсказок о сути игры.
"Я ничего больше не могу сказать, иначе господин Спенсер рассердится на меня... Но на самом деле, если вы посмотрите тизер много раз, то, возможно, заметите явный намёк. Попробуйте посмотреть его 100 раз. В конце написано "for all players and screamers" ("для игроков и тех, кто будет кричать от ужаса"). Это тоже большой намёк".
OD: Knock разрабатывается для ПК и Xbox Series X|S.
:.