/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F2a9498a228b317f20152f83d8b381041.jpg)
Ветеран Bethesda Нейт Пуркипайл: Разработчикам The Elder Scrolls VI и Fallout 5 не позавидуешь — недовольных будет много
Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл считает, что разработчики The Elder Scrolls VI и Fallout 5 оказались в заведомо проигрышной позиции из-за завышенных ожиданий аудитории — какими бы в итоге ни оказались эти игры, недовольства не избежать.
Ветеран индустрии отметил, что заданная "Скайримом" планка настолько высока, что повторить или превзойти её практически невозможно — как с точки зрения восприятия фанатского сообщества, так и в контексте современной интернет-культуры в целом.
"Именно поэтому я решил уйти из студии и заняться другими вещами. "Скайрим" входит в десятку величайших игр всех времён. Превзойти её - почти невыполнимая задача", - заявил он.
Пуркипайл подчёркивает, что искренне желает успеха своим бывшим коллегам, но в то же время уверен, что даже идеальный результат не спасёт команду от волны негатива.
"Если у них всё получится - отлично, и я искренне надеюсь, что игра выйдет крутой. Но даже если она будет настолько же хорошей, как "Скайрим", всё равно найдётся огромное количество людей, которые будут разбрасываться злобными комментариями. Я уверен, что снова дойдёт до угроз расправы. Всё это никуда не денется. Это действительно печально, что мы пришли к такому состоянию".
Бывший сотрудник студии чувствует, что давление на студию Тодда Говарда усиливается с каждым годом ожидания. Реакция игроков на Fallout 4 в своё время была неоднозначной, а Starfield столкнулась с ещё большей критикой. Удовлетворить всех новыми номерными частями Fallout и The Elder Scrolls — практически неподъёмная задача.
: .