/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fb1d21ac5f42fac21de2ccf61ccf4cbd7.jpg)
52% разработчиков считают, что генеративный ИИ наносит вред игровой индустрии — увольнений становится больше
Организаторы ежегодной конференции Game Developers Conference опубликовали результаты масштабного опроса, в котором приняли участие около 2300 профессионалов игровой индустрии.
Исследование зафиксировало растущий скепсис разработчиков в отношении технологий искусственного интеллекта, а также выявило актуальные предпочтения в выборе платформ и рабочих инструментов.
Ключевым выводом стал заметный рост негативного отношения к нейросетям. Несмотря на то, что 36% респондентов сообщили об использовании ИИ в своих компаниях — наиболее популярными инструментами оказались ChatGPT, Google Gemini и Microsoft Copilot — более половины опрошенных (52%) заявили, что генеративный искусственный интеллект наносит вред индустрии.
Этот показатель существенно вырос по сравнению с предыдущими годами — в 2025 году подобного мнения придерживались 30% специалистов, а в 2024-м — лишь 18%.
В вопросе выбора платформ ПК сохраняет безусловное лидерство — 80% разработчиков планируют выпускать свои будущие проекты на компьютерах. В сегменте стационарных консолей наблюдается заметный перекос в сторону Sony: 40% студий заинтересованы в создании игр для PlayStation 5, тогда как Xbox Series X|S привлекает лишь 20% опрошенных. Nintendo Switch 2 интересует 39% респондентов.
Среди игровых движков первенство удерживает Unreal Engine, который используют 42% специалистов. На втором месте следует Unity с 30%, а замыкает тройку лидеров набирающий популярность Godot (5%). Ещё 19% команд работают на собственных проприетарных технологиях.
Опрос также затронул болезненную тему занятости. За последние два года 28% участников исследования потеряли работу, причём сильнее всего волна сокращений ударила по геймдизайнерам. Ситуация с привлечением финансирования остаётся сложной — 35% всех опрошенных и 86% разработчиков-одиночек вынуждены оплачивать свои проекты самостоятельно. При этом 59% специалистов трудятся более 40 часов в неделю, что свидетельствует о сохраняющейся проблеме переработок в индустрии.
Ранее сообщалось, что Google запустила прототип Project Genie — ИИ для создания игр обвалил акции издателя Grand Theft Auto VI, CD Projekt и других компаний.