/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F273b71d7b100c223aff5c279ba55c0e8.jpg)
Классический платформер Rayman получит "нечто вроде ремейка"
Слухи о скором возвращении Rayman получили новое подтверждение. Создатель серии Мишель Ансель заявил, что оригинальная игра 1995 года действительно получит "нечто вроде ремейка".
В интервью журналу Retro Gamer разработчик вспомнил о первой части Rayman и отметил, что она до сих пор неплохо играется, но не лишена особенностей, которые могут отпугнуть современную аудиторию. Классический платформер отличается довольно медленным темпом, обусловленным необходимостью управлять крупным персонажем на экране, и его пиксельная натура требует от игроков высокой точности и терпения.
Разработчик подчеркнул, что именно эти ограничения прошлого во многом и делают Rayman уникальным даже сегодня. Но в исходном виде проект может быть слишком суровым для новых игроков.
"Планируется своего рода ремейк. Он будет в HD, и, насколько я знаю, Ubisoft добавит больше чекпоинтов и подобных элементов, чтобы снизить уровень фрустрации", - рассказал Ансель.
Создатель серии отметил, что это разумный шаг, поскольку единственной по-настоящему проблемной чертой оригинала была высокая требовательность к навыкам игрока.
Ранее на сайте австралийского рейтингового агентства появилась запись о продукте под названием Rayman 30th Anniversary Edition. В качестве издателя и разработчика на странице была указана Atari, что породило предположения о переиздании в духе Mortal Kombat: Legacy Kollection вместо полноценного ремейка.
Если верить известному инсайдеру xj0nathan, Ubisoft также планирует выпустить обновленную версию Rayman Legends с улучшениями для современных платформ.
: .