/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F9cc053ad0ab23da620c2030c1498b2ad.jpg)
Ubisoft провела увольнения в студии разработчиков ремейка Splinter Cell
Студия Ubisoft Toronto столкнулась с очередной волной сокращений. По данным издания MobileSyrup, в рамках внутренней реструктуризации рабочих мест лишились сразу 40 сотрудников.
Увольнения вызвали беспокойство среди игроков, так как ранее схожие процессы в компании привели к отмене ремейка Prince of Persia: The Sands of Time.
В Ubisoft заявили, что решение о сокращении штата далось руководству нелегко, но статус обновлённой Splinter Cell остаётся неизменным — игра находится в активной разработке.
Официальный анонс ремейка оригинальной Splinter Cell состоялся в декабре 2021 года. Проект создаётся на движке Snowdrop Engine, на котором также работают The Division и Avatar: Frontiers of Pandora.
Авторы стремятся переосмыслить сюжет для современной аудитории, сохранив при этом дух оригинала. С момента анонса компания практически не делилась новостями о ходе производства.
В начале февраля Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации, в ходе которой уже закрыли несколько проектов.