/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fcc929e1a29b699c81b82a0d609dcab99.jpg)
Глава Sony подтвердил использование ИИ в работе внутренних студий PlayStation
Использование генеративного искусственного интеллекта вызвало волну возмущения в игровой индустрии. Даже такие ветераны, как Larian Studios навлекли на себя гнев сообщества за упоминание экспериментов с данной технологией.
Тем не менее, многие студии продолжают задействовать ИИ в производстве. Включая компанию Sony, генеральный директор которой прямо заявил об использовании технологии внутренними студиями PlayStation.
Хироки Тотоки пригласил для участия в обсуждении президента и генерального директора Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино. Тот объяснил, что ИИ в основном используется для ускорения выполнения повторяющихся задач и обеспечения качества.
Нисино отдельно отметил Mockingbird, который генерирует лицевую анимацию на основе захвата мимики. Он сообщил, что Naughty Dog и San Diego Studio адаптируют инструментарий для собственных нужд.
Не стоит забывать, что технология PlayStation Spectral Super Resolution, доступная пользователям PlayStation 5 Pro, также использует машинное обучение для улучшения качества изображения, что можно наблюдать в играх Saros и Ghost of Yotei.
: