Галичани в космосі: українська SAND: Raiders of Sophie нарешті виходить у Steam
Довгоочікувана SAND: Raiders of Sophie від львівської студії Hologryph та tinyBuild нарешті виходить у Steam, щоправда, для початку у ранньому доступі. Реліз призначений на сьогодні, 22 червня, о 17:00 за київським часом.
SAND: Raiders of Sophie — це багатокористувацький PvPvE-екшн з елементами extraction-ґеймплею, події якого розгортаються в альтернативній версії 1910 року. Світ гри представляє космічну Австро-Угорську імперію, а гравці виступають у ролі галицьких шукачів пригод, які подорожують безкраїми пустелями планети Софія.
Головною особливістю проєкту стали велетенські механічні крокоходи Трамплери. Вони виконують роль пересувних баз, які можна самостійно проєктувати та модифікувати. Гравці використовуватимуть їх для дослідження світу, перевезення ресурсів і боротьби з іншими екіпажами.
Розробники підготували два ігрових режими:
- Voyage — відкритий світ без жорстких часових обмежень, де гравці самостійно вирішують, коли завершити експедицію та евакуювати здобич.
- Storm Dive — динамічний режим у стилі королівської битви, де карту поступово накриває піщана буря.
Грати можна як наодинці, так і в командах до шести осіб. Матчмейкінґ підбиратиме суперників залежно від розміру екіпажу.
Що варто знати про старт раннього доступу:
- українська ціна становить 315 грн;
- на релізі буде доступна українська локалізація;
- гра не продаватиметься на території Росії;
- заявлена повна підтримка контролерів;
- для захисту від шахраїв використовується система BattlEye Anti-Cheat.
Розробники також підтвердили, що після запуску продовжать оптимізацію гри та найближчим часом представлять дорожню карту розвитку раннього доступу.
SAND: Raiders of Sophie дехто порівнює із Sea of Thieves через акцент на командній взаємодії та пригодах, однак український проєкт робить ставку на велетенські крокоходи, виживання в пустелі та глибоку систему конструювання власних машин.
Проєкт анонсували у 2023 році. За час розробки він проходив кілька етапів тестування, та гру неодноразово переносили. У ранньому доступі розробники планують затриматися один рік, після чого нас очікує повноцінний реліз. Втім, варто зазначити, що вже зараз гра містить достатньо контенту навіть для повноцінного релізу.