Valve співпрацює з NVIDIA для реалізації підтримки SteamOS на сторонніх ПК
Valve співпрацює з NVIDIA для реалізації підтримки SteamOS на сторонніх ПК
Слідом за виходом стабільної версії операційної системи SteamOS 3.8 та анонсом стаціонарної консолі Steam Machine, Valve почала активно готувати свою платформу для ширшого кола настільних комп'ютерів.
![]()
В інтерв'ю виданню The Verge провідний інженер Valve П'єр-Лу Гріффе підтвердив, що компанія націлена на забезпечення повної сумісності ОС із графічними процесорами NVIDIA.
Наразі свіжа версія SteamOS 3.8 пропонує покращену роботу з дискретними відеокартами AMD та процесорними платформами Intel, проте стабільна робота з картами NVIDIA поки залишається головною перешкодою для масового запуску системи на будь-якому ігровому ПК. За словами Гріффе, у Valve сформовано окрему команду розробників, яка веде дуже тісну залаштункову співпрацю з інженерами NVIDIA над створенням і оптимізацією відповідного пакету драйверів. Проте геймерам радять запастися терпінням: реліз офіційної підтримки «зелених» відеокарт навряд чи відбудеться до кінця цього року.
Паралельно з цим Valve продовжує доопрацьовувати десктопний функціонал SteamOS. В останніх збірках уже додано підтримку моніторів із високим динамічним діапазоном та адаптивною частотою оновлення, покращено масштабування інтерфейсу на великих телевізорах, а графічна оболонка в режимі робочого столу за замовчуванням переведена на сучасний протокол Wayland.
Наступними важливими кроками для перетворення системи на повноцінну альтернативу Windows мають стати інтеграція протоколу HDMI-CEC для керування з телевізійних пультів та створення зручного автоматизованого інсталятора, який дозволить безболісно налаштовувати паралельне завантаження двох ОС на один комп'ютер.
videocardz.com
Павлик Олександр