/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F52%2F5ada77d2a5e8e3a4dc29cd968d9da0f8.jpg)
Одна з улюблених геймерами деталей у Batman Arkham Knight виявилася багом
Іноді найбільш пам'ятні моменти в іграх народжуються зовсім не завдяки задуму розробників, а всупереч, повідомляє 24 Канал.
Гравці Batman: Arkham Knight самі вигадали геніальність розробників?
Один із ветеранів Rocksteady Studios несподівано розповів, що одна з найулюбленіших фанатами деталей у Batman: Arkham Knight, яку роками вважали блискучим дизайнерським рішенням, насправді була звичайним багом.
Мова про дивний ефект, які геймери помітили невдовзі після релізу гри. Якщо Бетмен у грі присідає аби крастися – Робін повторює за ним. Якщо ж, граючи за Робіна, присідає він – Бетмен залишається незворушним, інформує gamesradar+.
Читайте більше перевірених новин Додайте 24 Канал у вибрані джерела в Google ДодатиДемонстрація "фічі": дивіться відео
Шанувальники миттєво вирішили, що це геніальна увага до деталей від від Rocksteady. Мовляв, таким чином гра імітує комікси та фільми, де Бетмен виступає лідером та не збирається ховатися у тіні, на відміну від свого юного протеже.
Проте, як зізнався один з розробників Аадіт Доші, усе виявилося значно прозаїчніше. Зокрема він запитав про "фічу" у свого менеджера, який працював над цією системою гри, та поділився відповіддю в соцмережі X.
Він подивився мені прямо в очі та сказав: "Так, це ж баг. Половина гри – це витвір уяви гравця",
– написав Доші.
Отож, це був звичайний баг системи, який команда так і не виправила, здебільшого оскільки гравці самі вигадали красиве пояснення. Цікаво, що це далеко не єдиний випадок, коли баги ставали реально цікавими.