Создатель Dead Space Глен Скофилд объявил о завершении карьеры после 35 лет работы в игровой индустрии
Легендарный геймдизайнер Глен Скофилд, известный как создатель Dead Space и один из ключевых разработчиков серии Call of Duty, официально объявил о завершении карьеры после 35 лет работы в игровой индустрии.
О своём решении он сообщил в видеообращении, опубликованном на LinkedIn, где поблагодарил семью, коллег, а также компании Electronic Arts, Activision и всем, кто поддерживал его на протяжении всей карьеры.
“Последние несколько десятилетий стали прекрасным периодом для видеоигр. У меня была возможность работать с одними из самых талантливых людей в мире. Я сидел в первом ряду во время одного из величайших творческих взрывов в истории”, — сказал Скофилд.
В прошлом году разработчик уже намекал, что, возможно, больше не выпустит ни одной игры. После релиза The Callisto Protocol в 2022 году и ухода из студии Striking Distance Studios он пытался найти финансирование для нового хоррор-проекта, однако безуспешно.
По словам Скофилда, издатели положительно отнеслись к концепции игры, но потребовали существенно сократить бюджет. Если изначально речь шла о примерно 10 миллионах долларов, то впоследствии потенциальные партнеры предлагали вкладываться только в проекты стоимостью 2–5 миллионов долларов.
После этого ветеран индустрии переключился на изобразительное искусство и исследование возможностей искусственного интеллекта. В то же время он неоднократно подчеркивал, что генеративный ИИ должен быть лишь инструментом для творчества, а не полной заменой разработчикам.
Карьера Скофилда началась ещё в начале 1990-х. За это время он работал художественным руководителем и дизайнером над десятками проектов. Наибольшую известность ему принесли создание Dead Space и работа над Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare и Call of Duty: WWII в составе Sledgehammer Games.
Несмотря на сложную ситуацию в игровой индустрии, массовые сокращения и проблемы с финансированием новых проектов, Скофилд убежден, что будущее остается перспективным.
“Это невероятная отрасль, полная талантливых людей. Я знаю, что сейчас нелегкие времена, но впереди нас ждет светлое будущее. Новому поколению разработчиков я желаю исследовать, экспериментировать и помнить: самое важное — это идея”, — подытожил он.
Источник: LinkedIn