11 вентиляторів та рідинне охолодження: геймер спробував підвищити продуктивність RTX 3080
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff61f1f0c5a9b12bc2345814ed9f91c99.jpg)
Ютубер TrashBench спробував підвищити продуктивність відеокарти RTX 3080 з допомогою 11 додаткових вентиляторів та системи рідинного охолодження.
Однак ці зусилля не продемонстрували значного підвищення продуктивності навіть попри температурний запас для розгону. Проте саму температуру вдалось знизити на 30°C, що вже само по собі є дивовижним результатом.
Все почалось з огляду Asus ROG GeForce RTX 3080. За словами TrashBench, метою було додати якомога більше вентиляторів та подивитись, чи дозволить зниження робочої температури підвищити FPS в іграх.
Після очищення та заміни термопасти на GPU був встановлений штатний кулер. За роботи вентилятора на повній потужності на відеокарті за результатами стрес-тестування у бенчмарку Unigine Heaven було досягнуто стабільної температури 63°C, тоді як до цього вона становила 70°C.
Заміна кожуха системи охолодження на три корпусних вентилятори Arctic дозволила знизити температуру до стабільних 52°C. Потім TrashBench замінив ці вентилятори на товстіші серверні, знизивши температуру ще на 2°C. Для запобігання виходу повітря з бокових частин серверних вентиляторів він використав клейку стрічку. Після цього температура підвищилась до 54°C.
Після цього TrashBench спробував додати 5 невеликих серверних вентиляторів Arctic, які працюють зі швидкістю до 15 000 об/хв, вздовж верхньої частини відеокарти. Однак така конфігурація не змінила ситуації. RTX 3080 не забезпечувала температуру нижче 50°C під час тривалого тестування.
Наступною спробою стало встановлення вентиляторів на задній панелі. Однак після низки провальних спроб ютубер вирішив замінити вентилятор на задній панелі на 360-мм систему рідинного охолодження. З цією конфігурацією відеокарта продемонструвала стабільний 41°C.
Ютубер вирішив перевірити, чи сприятиме це покращенню продуктивності в Shadow of the Tomb Raider. Зростання продуктивності склало лише 2 FPS. З рештою TrashBench змушений був визнати, що воно того не варте.
Джерело: Tom’s Hardware