Ґеймдиректор Valhalla та Black Flag повернувся до Ubisoft і очолить розробку майбутніх Assassin's Creed
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F3dea10377f53c3bcc4d8a6b2229008ee.jpg)
Ubisoft оголосила про повернення Еріка Батіза — одного з ключових творців Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed Origins та Assassin’s Creed Valhalla. Відтепер він обійматиме посаду ґеймдиректора бренду Assassin’s Creed і керуватиме розробкою майбутніх ігор серії.
Батіза працював в Ubisoft майже 16 років, після чого у 2021 році перейшов до EA Motive. Там він очолив розробку Dead Space Remake, а також працював ґеймдиректором Battlefield 6.
Про його повернення повідомив не сам Батіза, а керівник контент-напрямку Assassin’s Creed Жан Гесдон, який опублікував відповідне звернення в LinkedIn.
“Після неймовірного професійного шляху, що включав 16 років в Ubisoft і високо оцінений рімейк Dead Space в EA Motive, Ерік Батіза повертається до родини Assassin’s Creed як новий ґеймдиректор бренду. Ерік не потребує представлення у цьому всесвіті. Його внесок у Black Flag, Origins і Valhalla, пристрасть до створення ігрового процесу та глибокий зв’язок із франшизою говорять самі за себе. Його досвід, професіоналізм і вміння працювати в команді вселяють упевненість у майбутньому серії”, — написав Гесдон.
Повернення Батіза відбулося невдовзі після успішного запуску Assassin’s Creed Black Flag Resynced, яка, за словами Ubisoft, змогла виконати річний план продажів приблизно за два тижні після релізу.
Першим великим проєктом, до якого Батіза буде залучений на новій посаді, стане Assassin’s Creed Hexe. Про гру поки що відомо небагато, хоча інсайдери раніше повідомляли, що її реліз може відбутися не раніше ніж через рік.
Водночас Батіза повертається до зовсім іншої Ubisoft, ніж та, яку він залишив у 2021 році. Після створення нового дочірнього підрозділу Vantage Studios за підтримки Tencent компанія переживає масштабну реорганізацію, а Assassin’s Creed залишається однією з її найважливіших франшиз.
Джерело: LinkedIn