После неудачного старта Halo: Campaign Evolved в Halo Studios начались сокращения
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fa80c331725b65878e50bb9d00f36e0fa.jpg)
После выхода Halo: Campaign Evolved в студии Halo Studios (бывшая 343 Industries) начались новые увольнения. Несколько сотрудников уже подтвердили в LinkedIn, что лишились работы, хотя Microsoft пока официально не комментировала масштабы сокращений.
Первыми об увольнении сообщили Пол Моррис, работавший над Halo Infinite и Halo: Campaign Evolved, Ник Трейтман (продюсер и координатор плейтестов) и Калеб Лоуренс (инженер-программист).
Официально Microsoft не связывает сокращения с результатами Halo: Campaign Evolved, однако они произошли всего через неделю после выхода игры. По оценкам Alinea Analytics, в июле продажи ремейка составили примерно 900 тысяч копий на Xbox Series и Windows, 425 тысяч — на PlayStation 5 и 212 тысяч — в Steam. На PS5 игра уступила по продажам даже таким проектам, как Palworld, Minecraft и Grand Theft Auto V.
Дополнительным фактором стали неоднозначные отзывы критиков и игроков. Halo: Campaign Evolved получила неоднозначные оценки на всех платформах, а отсутствие мультиплеера стало одним из главных поводов для критики.
Нынешние увольнения также могут быть частью масштабной реструктуризации Microsoft. В начале июля компания Microsoft уже уволила около 1600 сотрудников.
Несмотря на кадровые изменения, Halo Studios продолжает работать над новыми проектами. По слухам, студия готовит римейки Halo 2 и Halo 3, а также отдельную игру, посвящённую ODST.
Источник: Dualshockers