Marvel’s Wolverine працюватиме у 60 FPS з трасуванням променів навіть на базовій PS5
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F84502523a590a43993a08fed47a9cb1d.jpg)
Marvel’s Wolverine працюватиме у режимі 60 FPS із увімкненим трасуванням променів у режимі продуктивності на звичайній PS5. Це підтвердили представники Insomniac Games в інтерв’ю IGN. За словами керівниці проєкту Джесс Рейнер-Рід, команда визначила цю ціль ще на ранніх етапах розробки та змогла її досягти.
“Від самого початку розробки ми знали, що хочемо зробити гру в 60 FPS, працюючи на базовій PS5 у режимі продуктивності. І нам вдалося цього досягти. Гра відчувається надзвичайно плавною”, — зазначила Рейнер-Рід.
Для Insomniac це помітна зміна підходу. Раніше студія переважно додавала режим продуктивності з трасуванням променів ближче до завершення розробки або вже після релізу. Цього разу команда одразу будувала технологічну основу гри з розрахунком на 60 FPS і трасуванням променів.
Керівник технологічного напрямку Insomniac Майк Фіцджеральд пояснив, що цього разу 60 FPS із трасуванням променів стане стандартним режимом:
“Це буде гра у 60 кадрів за секунду з трасуванням променів, як і має бути на PS5. Ми створювали гру з урахуванням цього з самого початку. І вперше для однієї з наших ігор це режим за замовчуванням.”
Розробники також приділили значну увагу деталізації навколишнього світу. На відміну від переважно міських локацій Marvel’s Spider-Man, у Marvel’s Wolverine гравці побувають у дикій природі Канади та джунглях Мадріпура. Insomniac створила окремі технології для рослинності, яка реагуватиме на вітер, персонажів та інші події навколо.
Ще однією особливістю стане руйнування оточення. За словами Фіцджеральда, більшість об’єктів у грі можна буде знищити під час бою. Розробники хотіли, щоб наслідки сутичок відповідали характеру Росомахи: після масштабної бійки гравець не повинен опинятися посеред абсолютно неушкодженого оточення.
“Логан — дуже руйнівний персонаж. Після великої битви ми хотіли, щоб ви не відчували, ніби щойно перемогли купу ворогів, а навколо вас все неушкоджене. Тому більшість об’єктів у грі можна зруйнувати, і вони реагують фізично достовірним чином”, — розповів Фіцджеральд.
Marvel’s Wolverine вийде 15 вересня 2026 року на PS5. Гра розповість оригінальну історію Лоґана, який намагається розібратися зі своїм минулим і фрагментарними спогадами. У сюжеті з’являться Жан Ґрей, Саблезубий та Містік, однак Людей Ікс у світі гри ще не існує.
Джерело: IGN