/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F07ac258d6b3b1e6d2bf0281655c8e9de.jpg)
Джейсон Шрайер: За последние годы Bungie отменила несколько сервисов — они должны принести Sony большие деньги
До присоединения к Sony студия Bungie одновременно занималась приблизительно пятью-шестью проектами, включая поддержку Destiny 2, разработку Marathon и создание нескольких других сервисов. Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в новом видео.
По данным его источников, в рамках сделки 2022 года Sony рассчитывала, что Bungie продолжит развивать Destiny 2 и в последующие годы выпустит несколько новых сервисных проектов.
"На момент поглощения у Bungie находилось в разработке множество других сервисных игр, которые Sony хотела увидеть на рынке в последующие годы, — в дополнение, разумеется, к Destiny 2, остававшейся главным действующим проектом студии", — рассказал журналист.
Однако большинство разработок со временем закрыли по "целому ряду причин", подробности которых Шрайер раскрывать не стал. В результате из пяти-шести проектов до релиза добралась только Marathon, тогда как Destiny 2 оставалась основным действующим шутером Bungie.
За последние месяцы положение студии заметно ухудшилось. В июне Bungie сократила 292 сотрудника, многие из которых занимались Destiny 2. В июле из Bungie также ушёл руководитель разработки Marathon Джо Зиглер.
На 22 сентября запланирован запуск третьего сезона Marathon.
.