/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fb7212178657422e3ce78e2637a62f00f.jpg)
У Konami большие планы на Silent Hill, Metal Gear Solid, Castlevania и новые IP
Konami не собирается сбавлять темпы своей новой масштабной экспансии на игровом рынке. Компания намерена не только развивать уже состоявшиеся и известные IP, но и предлагать аудитории совершенно новые продукты, в том числе основанные на инновационных идеях.
Об этом в беседе с изданием Nikkei Gaming рассказал глава издательства Хидеки Хаякава.
"Перезапуск классических IP вроде Metal Gear, Silent Hill, Castlevania и Suikoden — это важнейшая инициатива, которая сегодня является одним из ключевых столпов нашего бизнеса. Однако вместе с тем наша компания намерена создавать совершенно новые оригинальные проекты и даже целые жанровые направления", — отметил Хидеки Хаякава.
Из перечисленных Хаякавой серий наибольшее внимание Konami пока уделяет франшизе Silent Hill. Компания третий год подряд выпускает новый крупный релиз — в 2024 году вышел ремейк Silent Hill 2, в 2025 году состоялась премьера Silent Hill f, а на конец следующего месяца намечен запуск Silent Hill: Townfall.
Компания также имеет планы на Metal Gear Solid и Castlevania. Жизнь в первой серии пока поддерживается преимущественно за счет переизданий и обновленных версий классических проектов Хидео Кодзимы. В 2023 году был выпущен сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, в 2025 году состоялась премьера ремейка Metal Gear Solid 3, а в 2026 году появились переиздания Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Metal Gear Solid: Peace Walker.
Что касается будущего Castlevania, то следующим крупным релизом серии станет выходящая 15 октября Castlevania: Belmont's Curse, над которой Konami работала вместе со студией Evil Empire.
Если говорить про совершенно новые IP, Хаякава привёл в пример предстоящую JRPG Rev. Noir, которая была анонсирована для PlayStation 5 в начале 2026 года. По его словам, она будет очень качественной.
Возможности, подробности новинки раскроют на предстоящей State of Play.
.