The Witcher 4 не буде схожим на типову гру на Unreal Engine 5, запевняє CDPR
CD Projekt RED усвідомлює ризик того, що перехід The Witcher 4 на Unreal Engine 5 може позбавити гру унікального візуального стилю, притаманного минулим проєктам на REDengine.
![]()
CEO Міхал Новаковський зазначив, що на етапі досліджень студія тривалий час зважувала, чи здатний рушій від Epic Games забезпечити необхідну фірмову кінематографічність. За його словами, розробникам вдалося налаштувати технологію так, щоб гра зберегла впізнаваний стиль CDPR і не виглядала як стандартний проєкт на UE5.
Студія вже показувала технічну демоверсію у всесвіті гри із 60 FPS на базовій PS5 із використанням Nanite Foliage, FastGeo Streaming та Unreal Animation Framework, однак повноцінний геймплей покажуть пізніше, оскільки реліз The Witcher 4 заплановано на 2028 рік.