Remedy розповіла, як Control Resonant працюватиме на консолях
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F94dcbc9f596f4ad3d85e2296c4da7f31.jpg)
Control Resonant матиме режим продуктивності з частотою 60 кадрів за секунду на PS5 та Xbox Series X. Remedy Entertainment також підтвердила оптимізацію гри для PS5 Pro.
Про це розповів старший дизайнер рівнів Архі Мякконен в інтерв’ю Wccftech. За його словами, на PS5 та Xbox Series X гравці зможуть обирати між класичними режимами продуктивності та якості.
Водночас Remedy поки не повідомила, у якій роздільній здатності працюватиме кожен режим і чи використовуватиме гра технології масштабування зображення.
Окремо дизайнер прокоментував версію Control Resonant для PS5 Pro. Гра оптимізована для потужнішої консолі Sony, однак конкретних показників продуктивності розробник наразі не назвав. Він також не зміг підтвердити, чи буде підтримуватися технологія PSSR.
При цьому представник Remedy пообіцяв надати точнішу інформацію найближчими тижнями, тож детальні характеристики PS5 Pro можуть оголосити ще до релізу.
Control Resonant вийде 24 вересня на PS5, Xbox Series X/S та ПК. Remedy називає гру своїм “наймасштабнішим і найамбітнішим проєктом” на сьогодні. За місяць до релізу екшн-RPG перетнула позначку в 1,5 мільйона доданих до списку бажаного.
У грі буде велика кількість босів, частину з яких можна проходити у довільному порядку або взагалі пропускати. Світ Control Resonant, за словами розробників, починає значно відкриватися приблизно через годину після початку проходження.
Джерело: Wccftech