Remedy рассказала, как Control Resonant будет работать на консолях
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb1ab678455a103a94817862b30d0ea32.jpg)
Control Resonant будет работать в режиме производительности с частотой 60 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series X. Remedy Entertainment также подтвердила оптимизацию игры для PS5 Pro.
Об этом рассказал старший дизайнер уровней Архи Мякконен в интервью Wccftech. По его словам, на PS5 и Xbox Series X игроки смогут выбирать между классическими режимами производительности и качества.
В то же время Remedy пока не сообщила, в каком разрешении будет работать каждый режим и будет ли игра использовать технологии масштабирования изображения.
Отдельно дизайнер прокомментировал версию Control Resonant для PS5 Pro. Игра оптимизирована для более мощной консоли Sony, однако конкретных показателей производительности разработчик пока не назвал. Он также не смог подтвердить, будет ли поддерживаться технология PSSR.
При этом представитель Remedy пообещал предоставить более точную информацию в ближайшие недели, поэтому подробные характеристики PS5 Pro могут объявить ещё до релиза.
Control Resonant выйдет 24 сентября на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Remedy называет игру своим «самым масштабным и амбициозным проектом» на сегодняшний день. За месяц до релиза экшен-RPG преодолела отметку в 1,5 миллиона добавлений в список желаний.
В игре будет большое количество боссов, часть из которых можно проходить в произвольном порядке или вообще пропускать. Мир Control Resonant, по словам разработчиков, начинает значительно раскрываться примерно через час после начала прохождения.
Источник: Wccftech