Sony отказалась от новой игры Кодзимы: что станет с Physint?
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Ff729fbb1ce9edfff35e6ee4dac188703.jpg)
Sony прекратила сотрудничество с Kojima Productions по проекту Physint — новому шпионскому экшену Хидео Кодзимы, который рассматривается как возвращение к формуле Metal Gear. Проект не закрыли: Xbox решила продолжить его издание и сотрудничество с Kojima Productions.
По словам Кодзимы, PlayStation отказалась от Physint ещё в середине июня 2026 года. После этого Kojima Productions продолжила искать способ сохранить проект и в конечном итоге договорилась с Xbox.
Официальное заявление Sony не объясняет причин прекращения сотрудничества. Компания лишь подчеркнула, что по-прежнему высоко ценит видение Кодзимы.
“Мы по-прежнему восхищаемся видением Хидео Кодзимы в отношении этой игры и надеемся на дальнейшее тесное сотрудничество с Хидео Кодзимой и его отмеченной наградами независимой студией в будущем”, — заявили в Sony.
В то же время Xbox подтвердила, что участвует в разработке Physint. Генеральный директор Xbox Аша Шарма заявила, что компания рада сотрудничать с Kojima Productions.
“Для нас большая честь, что Кодзима-сан выбрал Xbox для работы над Physint. Его стремление бросать вызов устоявшимся правилам отражает тот тип творчества, который мы хотим поддерживать в Xbox”, — сказала Шарма.
Переход Physint на Xbox выглядит неожиданным, поскольку Кодзима на протяжении многих лет тесно сотрудничал с PlayStation. Именно Sony стала издателем обеих частей Death Stranding, а партнерство между компаниями продолжалось ещё со времён работы Кодзимы в Konami.
В то же время у разработчика уже налажены рабочие отношения с Xbox. Именно Microsoft выпускает другую будущую игру Kojima Productions — OD, хоррор, о котором пока также мало что известно.
Теперь оба основных будущих проекта Kojima Productions создаются в партнерстве с Xbox. При этом Microsoft заявила, что её сотрудничество со студией не будет ограничиваться видеоиграми: компании также планируют совместную работу над фильмами и телепрограммами.
Physint задуман как возвращение студии к жанру шпионского экшена, близкого к Metal Gear. Ранее Кодзима рассказывал, что Physint будет использовать современные технологии, чтобы максимально стереть грань между кино и видеоигрой.
Впрочем, проект находится на ранней стадии, поэтому конкретных подробностей о сюжете, игровом процессе или дате релиза пока нет.