Sony перенесла одну з головних переваг PS5 Pro на звичайну PS5
Звичайна PlayStation 5 отримала власну технологію масштабування зображення на основі ШІ. Вона називається QSSR (Quick Spectral Super Resolution) і має покращувати чіткість та стабільність зображення без переходу на дорожчу PS5 Pro. Першими нову технологію підтримали Marvel’s Wolverine та Ghost of Yotei — обидві гри отримали відповідні оновлення.
Як пояснили в Sony, після запуску PSSR на PS5 Pro гравці та розробники неодноразово просили перенести подібну технологію на базову консоль. Однак обчислювальні вимоги попереднього рішення не дозволяли зробити це безпосередньо.
QSSR стала відповіддю на це завдання. За словами головного інженера графічних досліджень Sony Interactive Entertainment Деніела Крейга, технологія використовує спрощену архітектуру нейронної мережі та спеціально оптимізовану реалізацію, яка ефективніше працює на апаратному забезпеченні PS5.
Що змінює QSSR
Як і PSSR на PS5 Pro, QSSR використовує ШІ для масштабування зображення. Технологія аналізує його на рівні окремих пікселів, щоб відтворювати більше деталей і зменшувати нестабільність картинки.
Sony обіцяє помітніші деталі в оточенні та чіткіше зображення. При цьому QSSR не змінює художній стиль гри й не створює нові елементи замість розробників — її завдання полягає в покращенні вже наявного зображення.
Порівняння Marvel’s Wolverine у режимі якості з QSSR та без неї демонструє різницю в деталізації оточення. Технологія має допомогти краще роздивлятися елементи насичених міських локацій, зокрема вулиць Мадріпура.
Керівник технологічного напрямку Insomniac Games Майк Фіцджеральд зазначив, що QSSR додає чіткості та стабільності зображенню, допомагаючи розкрити більше деталей у середовищі гри. За його словами, технологія добре доповнює запуск Marvel’s Wolverine і дозволяє власникам звичайної PS5 отримати частину переваг PS5 Pro.
У Ghost of Yotei QSSR також покращує деталізацію персонажів та оточення. Провідний інженер рендерингу Sucker Punch Джасмін Патрі зазначив, що технологія забезпечує чіткіші дрібні деталі та стабільніше зображення під час руху.
Які ігри підтримують QSSR
Наразі Sony підтвердила підтримку QSSR лише у двох іграх:
- Marvel’s Wolverine
- Ghost of Yotei
Інших проєктів із підтвердженою підтримкою QSSR поки немає. Водночас технологія потенційно може з’явитися в інших іграх для PS5, зокрема в тих, що вже вийшли. Чи планує Sony масштабно впроваджувати її в бібліотеці консолі, компанія наразі не уточнила.
QSSR не варто плутати з PSSR, яка доступна на PS5 Pro. Обидві технології використовують ШІ для масштабування зображення, але QSSR спеціально адаптована до можливостей базової PS5.
Також це інший підхід, ніж DLSS 5 від NVIDIA, навколо якого виникла дискусія через можливість суттєво змінювати вигляд ігрових сцен. QSSR натомість зосереджується на підвищенні чіткості та стабільності вже відрендереного зображення.
Джерело: GamesRadar+