Творець Kingdom Come: Deliverance сподівається, що GTA 6 підніме ціни на всі ігри
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2Fb7fe51820a5efca5d0483053335a2725.jpg)
Співзасновник Warhorse Studios Мартін Кліма сподівається, що успіх Grand Theft Auto 6 допоможе іншим розробникам підвищити ціни на відеоігри. На його думку, розробка масштабних проєктів постійно дорожчає, а індустрії потрібні нові джерела доходу. Проте більшість студій боїться самостійно робити ігри дорожчими.
В інтерв’ю PC Gamer Кліма зізнався, що йому зовсім не цікава серія Grand Theft Auto і він не планує грати в GTA 6. Водночас розробник бажає Rockstar успіху, адже вважає, що нова частина може прокласти шлях до підвищення цін на ігри в усій індустрії.
“Останнє, що залишається зробити, — це підвищити ціну за одну копію. Це дуже допомогло б, але всі цього страшенно бояться. Сподіваюся, GTA прокладе шлях і дозволить нам підняти ціни”, — заявив Кліма.
За його словами, Rockstar і материнська компанія Take-Two — чи не єдині, хто може дозволити собі такий крок або наважитися на нього. Кліма вважає, що підвищення цін давно назріло й необхідне для виживання ігрового бізнесу.
Чому ігри стають дорожчими
Кліма пояснює, що розробка відеоігор постійно дорожчає. Зі зростанням обчислювальних потужностей гравці очікують від нових проєктів більшого масштабу, складніших механік і технологічної досконалості. Усе це потребує дедалі більших бюджетів.
Водночас можливості збільшувати доходи іншими способами, на його думку, майже вичерпалися. Аудиторія ігор уже не зростає такими темпами, як раніше, а цифрові магазини забезпечують видавцям значну частку доходу з кожної проданої копії.
Кліма також згадав пандемію COVID-19, яка створила штучний сплеск попиту на ігри. Після його згасання індустрія зіткнулася зі скороченнями та звільненнями, зокрема через те, що компанії надто розширювалися, розраховуючи на постійне зростання ринку.
Ціна GTA 6
Take-Two підтвердила ціну $80 за стандартне видання GTA 6 — на $10 більше за звичну вартість багатьох великих ігор. Дорожче видання Ultimate Edition оцінюється у $100 та міститиме додатковий контент.
Таким чином, GTA 6 вже стала прикладом підвищення цін на великі релізи. Кліма сподівається, що якщо гра матиме комерційний успіх за такої вартості, інші видавці отримають більше впевненості, щоб наслідувати цей крок.
Водночас поки що немає підтверджень, що інші видавці планують масово підвищувати ціни у відповідь на реліз GTA 6. Однак слова Кліми демонструють, що частина розробників розглядає дорожчі ігри як один зі способів компенсувати зростання витрат на виробництво.
Джерело: PC Gamer