Разработчик Kingdom Come: Deliverance надеется, что GTA 6 приведёт к росту цен на все игры
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F3cb21327acd95f5647f8332e1262cbf4.jpg)
Соучредитель Warhorse Studios Мартин Клима надеется, что успех Grand Theft Auto 6 поможет другим разработчикам повысить цены на видеоигры. По его мнению, разработка масштабных проектов постоянно дорожает, а индустрии нужны новые источники дохода. Однако большинство студий боится самостоятельно повышать цены на игры.
В интервью PC Gamer Клима признался, что ему совершенно не интересна серия Grand Theft Auto и он не планирует играть в GTA 6. В то же время разработчик желает Rockstar успеха, поскольку считает, что новая часть может открыть путь к повышению цен на игры во всей индустрии.
“Последнее, что остаётся сделать, — это повысить цену за одну копию. Это очень помогло бы, но все этого ужасно боятся. Надеюсь, GTA проложит путь и позволит нам поднять цены”, — заявил Клима.
По его словам, Rockstar и материнская компания Take-Two — едва ли не единственные, кто может позволить себе такой шаг или решиться на него. Клима считает, что повышение цен давно назрело и необходимо для выживания игрового бизнеса.
Почему игры становятся дороже
Клима объясняет, что разработка видеоигр постоянно дорожает. С ростом вычислительных мощностей игроки ожидают от новых проектов большего масштаба, более сложных механик и технологического совершенства. Все это требует все более значительных бюджетов.
В то же время возможности увеличивать доходы другими способами, по его мнению, практически исчерпаны. Аудитория игр уже не растёт такими темпами, как раньше, а цифровые магазины обеспечивают издателям значительную долю дохода с каждой проданной копии.
Клима также упомянул пандемию COVID-19, которая вызвала искусственный всплеск спроса на игры. После его затихания индустрия столкнулась с сокращениями и увольнениями, в частности из-за того, что компании чрезмерно расширялись, рассчитывая на постоянный рост рынка.
Цена GTA 6
Take-Two подтвердила цену 80 долларов за стандартную версию GTA 6 — на 10 долларов больше, чем обычно стоят многие крупные игры. Более дорогая версия Ultimate Edition оценивается в 100 долларов и будет содержать дополнительный контент.
Таким образом, GTA 6 уже стала примером повышения цен на крупные релизы. Клима надеется, что если игра будет иметь коммерческий успех при такой стоимости, другие издатели обретут больше уверенности, чтобы последовать этому примеру.
В то же время пока нет подтверждений, что другие издатели планируют массово повышать цены в ответ на релиз GTA 6. Однако слова Климы показывают, что часть разработчиков рассматривает более дорогие игры как один из способов компенсировать рост затрат на производство.
Источник: PC Gamer