Rockstar занурилася у світ злочинців і копів, щоб створити GTA 6
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F99ef0440aaafa7bfffb5e0d41cc3c248.jpg)
Розробники GTA 6 проводили незвичайні дослідницькі поїздки Флоридою, щоб максимально точно відтворити регіон у грі. Команда Rockstar подорожувала Маямі та навколишніми районами разом із місцевими жителями, поліцейськими і навіть членами банд, збираючи історії та вивчаючи життя регіону з різних боків.
Про підхід Rockstar розповів керівник розробки Аарон Гарбут в інтерв’ю Love Magazine. За його словами, кожна гра студії починається з дослідницьких поїздок, під час яких команда вивчає не лише локації, а й людей, культуру та історії.
Спочатку невелика група розробників вирушила з Маямі через навколишні міста та Флорида-Кіс до Кі-Веста. Під час наступних поїздок до команди долучалося більше співробітників, які глибше досліджували місцевість.
“Ми подорожуємо разом із поліцейськими та членами банд. Усі дуже привітні. Деякі люди водночас досить лякають”, — розповів Гарбут.
За його словами, Rockstar прагнула побачити не лише туристичну та привабливу сторону Флориди. Розробники спілкувалися з місцевими жителями, слухали їхні історії та досліджували небезпечні райони, щоб зрозуміти різні сторони життя регіону.
Під час однієї з поїздок кілька розробників Rockstar низько й на великій швидкості пролітали над мангровими протоками Еверглейдс, а завершили день польотом над стадіоном, де проходив концерт Бейонсе.
“Думаю, того дня ми потрапили в місцеві новини”, — пожартував Гарбут.
Розробники постійно фотографували та записували побачене. За словами Гарбута, саме такі деталі допомагають Rockstar створювати світ, який здається живим і різноманітним.
Команда також свідомо вивчала контрасти Маямі: величезне багатство та бідність, розкіш і злочинність, спокійних людей та небезпечне середовище.
Цей підхід поширюється навіть на дрібні деталі. Rockstar не вважає другорядними діалоги перехожих, радіопередачі чи рекламу. У студії прагнуть наповнити світ великою кількістю деталей, адже гравці можуть провести в ньому сотні годин.
Водночас Rockstar намагається не прив’язувати сатиру GTA 6 до конкретних вірусних подій сучасності. Через тривалий цикл розробки такі жарти можуть швидко втратити актуальність. Натомість гра висміюватиме сучасну культуру, теорії змови та дивні способи, якими люди реагують на події.
GTA 6 вийде 19 листопада на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
Джерело: Love Magazine