Космос в кармане: No Man’s Sky выйдет на iPhone и iPad
/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F137%2F42b0115e47271d64659e9ceb98fff4bd.png)
No Man’s Sky выйдет на iPhone и iPad уже 28 октября. Hello Games обещает перенести на мобильные устройства полную версию космического приключения со всеми многочисленными обновлениями. По словам руководителя студии Шона Мюррея, реализовать порт помогли оптимизации, созданные в ходе работы над следующей игрой команды — Light No Fire.
Мобильная версия No Man’s Sky находится в разработке уже почти три года. Команда обещает консольное качество графики и игрового процесса, а игра будет работать даже на устройствах, начиная с iPhone 11.
Стоимость мобильной версии составит 20 долларов. Перед покупкой игроки смогут опробовать бесплатную пробную версию.
Разработчики адаптировали управление для сенсорных экранов, но не будут ограничивать игроков только сенсорным управлением. Мобильная версия также будет поддерживать контроллеры, мышь и клавиатуру.
По словам соучредителя Hello Games Шона Мюррея, команда внесла немало изменений и улучшений, которые должны положительно повлиять не только на мобильную версию, но и на другие платформы — ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Ранее разработчики считали, что перенести No Man’s Sky на смартфоны будет практически невозможно. Однако за последнее десятилетие мобильные устройства стали значительно мощнее, а дополнительные оптимизации помогли преодолеть технические ограничения.
В интервью Polygon Мюррей пояснил, что при разработке мобильной версии команде пришлось особенно тщательно поработать над производительностью и использованием оперативной памяти.
Часть решений появилась благодаря Light No Fire — следующей игре Hello Games, анонсированной в 2023 году. Оба проекта используют общий движок, поэтому оптимизации, созданные для нового приключения, удалось перенести и в No Man’s Sky.
Light No Fire станет кооперативным приключением в фэнтезийном мире. Вместо миллионов планет, как в No Man’s Sky, игроки будут исследовать одну огромную процедурно сгенерированную планету без привычных границ открытого мира.
В прошлом месяце Мюррей намекнул, что разработка Light No Fire уже продвинулась достаточно далеко. В то же время конкретной даты выхода пока нет. Разработчик также отметил, что извлёк важный урок: не стоит рассказывать о проектах слишком рано.
Источник: Polygon