Fallout: New Vegas получила графический мод с трассировкой лучей и DLSS
Fallout: New Vegas получила масштабный графический мод New Vegas RTX, который добавляет полное трассирование лучей, объёмные облака, реалистичное освещение и физически корректное отображение воды. За проектом стоит моддер Kim2091, которая потратила несколько месяцев на существенную переработку NVIDIA RTX Remix.
Модификация уже доступна на Nexus Mods в рабочей, но пока незавершённой версии. Автор продолжает оптимизировать производительность, добавлять функции и исправлять ошибки.
Что меняется в New Vegas RTX
В отличие от обычного использования RTX Remix, проект модификатора Kim2091 основан на значительно модифицированной версии инструментария NVIDIA. Разработчица добавила собственную систему неба и погоды, ускорила обработку сцен и улучшила работу декалей и параллакс-текстур.
Мод предлагает полное трассирование лучей, в частности для источников света за спиной игрока, подвижного освещения и фонарика на Pip-Boy. Также реализовано физически корректное небо с атмосферой, объёмными облаками, звёздами и луной. Его вид меняется в зависимости от внутреннего времени игры и погодных условий, в том числе тех, которые добавляют другие модификации.
Отдельно автор переработала воду: она получила реалистичные волны и рябь, эффекты преломления света и соответствующее затемнение при погружении.
New Vegas RTX поддерживает DLSS, Ray Reconstruction, Frame Generation, AMD FSR, Intel XeSS и NVIDIA Reflex. Мод также совместим с наборами текстур PBR и параллакс-текстурами. Для видеокарт AMD и Intel Kim2091 рекомендует использовать XeSS вместо FSR, считая его более стабильным в данном проекте.
New Vegas RTX появилась на фоне ожиданий официального обновления культовой ролевой игры. По данным источника, в июле 2026 года Bethesda подтвердила работу над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Источник: Nexus Mods