Конец эпохи: EA закрывает BioWare и отменяет новую игру серии Mass Effect
Electronic Arts закрывает BioWare — студию, создавшую Mass Effect, Dragon Age и Star Wars: Knights of the Old Republic. Компания также отменяет разработку следующей игры серии Mass Effect в рамках масштабной программы сокращения расходов, которая предусматривает увольнение около 400 сотрудников.
EA планирует сократить примерно 3% персонала, а в BioWare будут уволены 50 сотрудников. Часть разработчиков будет переведена в другие студии компании.
В письме к сотрудникам операционный директор EA Дэвид Тинсон объяснил это решение необходимостью пересмотра бизнес-модели и сокращения расходов. Ранее компания заявляла о намерении сэкономить до $700 млн, в частности за счет сокращения расходов на исследования и разработку.
30 лет истории BioWare
BioWare была одной из самых известных студий, разрабатывающих ролевые игры. Она создала серии Mass Effect и Dragon Age, а также Star Wars: Knights of the Old Republic. Однако в последние годы студия переживала сложный период из-за неудачных релизов Anthem, Mass Effect: Andromeda и Dragon Age: The Veilguard.
После реструктуризации в прошлом году BioWare сосредоточилась на разработке только одной игры одновременно. Главной надеждой студии оставалась следующая Mass Effect, однако теперь её отмену связывают с закрытием команды.
Официальный аккаунт BioWare в социальной сети X опубликовал прощальное сообщение. Студия назвала себя домом для рассказчиков, разработчиков и игроков, которые оживляли её игровые миры, и поблагодарила фанатов за то, что они стали важнейшей частью её истории.
“Теперь, спустя более трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, а работа над следующей игрой серии Mass Effect приостанавливается на ранней стадии разработки.
Писать эти слова невероятно тяжело. Сейчас всё наше внимание сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила душу в эти игры, и на том, чтобы поддерживать друг друга в этот непростой период.
То, что поколения разработчиков BioWare создавали вместе, — это то, чем стоит гордиться и что стоит помнить. Эти игры стали чем-то гораздо большим благодаря вам: вы обсуждали свои решения, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими.
От всех нас в BioWare — спасибо за то, что вы стали самой важной частью нашей истории”.
EA сокращает расходы и на другие игры
BioWare — не единственная жертва перемен в Electronic Arts. Компания также отменила проект, связанный с The Sims, и сократит команду, работающую над новой версией Skate.
Решение было принято после того, как в начале года EA перешла в частную собственность в рамках сделки по выкупу стоимостью 55 млрд долларов с участием инвестиционного фонда Саудовской Аравии. Компания стремится сократить расходы на разработку и сэкономить до 700 млн долларов.
Закрытие BioWare станет концом одной из самых известных студий по созданию ролевых игр, а будущее франшизы Dragon Age теперь также остается под вопросом.