/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F92ec4e301bb60836d62d977350aeb93b.jpg)
Electronic Arts назвала себя главным западным издателем крупных игр для ПК и консолей и раскрыла причину закрытия BioWare
Electronic Arts решила сосредоточиться на наиболее перспективных и коммерчески привлекательных проектах. В рамках этого курса компания утвердила закрытие легендарной канадской студии BioWare.
Как пишут СМИ, получившие доступ к внутренней корпоративной рассылке издательства, операционный директор Дэвид Тинсон и руководитель игровых студий EA Кэм Вебер называют реструктуризацию сложным, но неизбежным шагом.
Руководство признает культурное и историческое значение BioWare, однако считает, что студия больше не вписывается в текущие приоритеты бизнеса.
"Мы движемся в сторону новых масштабных возможностей. В BioWare к этому моменту оставалась небольшая команда, которая занималась ранними этапами производства новой Mass Effect. Мы приняли решение остановить разработку, расформировать оставшуюся часть студии и закрыть офис в Эдмонтоне.
BioWare — легендарная студия, определившая облик современных ролевых игр, поэтому это решение далось нам крайне нелегко.
Готовность отказаться от некоторых дорогих нам вещей в конечном счете позволит сосредоточить силы и ресурсы на крупнейших проектах компании и обеспечить все необходимое для их дальнейшего успеха", — говорится в письме.
Основными направлениями для Electronic Arts теперь станут спортивные игры под лейблом EA Sports, шутеры от Respawn Entertainment и DICE, а также отдельные лицензионные проекты, включая третью часть Star Wars Jedi и новую игру про Железного человека по комиксам Marvel.
Компания отметила, что занимает первое место среди западных издателей крупных игр для ПК и консолей. Она гордится своими достижениями на рынке и готовится к новым свершениям.
"Сегодня мы занимаем первое место среди издателей крупных игр для консолей и ПК на западном рынке. Это выдающееся достижение, которым мы по праву можем гордиться и которое обеспечивает нам прочные позиции для дальнейшего развития. Однако наша индустрия стремительно меняется. У игроков сегодня как никогда много вариантов того, на что потратить своё время и внимание, конкуренция усиливается, а некоторые из самых перспективных возможностей для нашего дальнейшего роста находятся за пределами рынков, платформ и бизнес-моделей, на которых EA традиционно занимала наиболее сильные позиции".
Ранее в сети появился трейлер отменённой Mass Effect 5.
.