Metro 2033 Redux стала второй игрой с официальной поддержкой DLSS 5
Вчерашнее обновление для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux, как оказалось, включало официальную поддержку DLSS 5, которая заметно изменяет освещение и детализацию лиц персонажей.
Появление DLSS 5 стало неожиданностью для игроков: в официальном описании обновления и списке изменений упоминалась лишь поддержка DLSS, при этом не уточнялось, что речь идет о самой последней версии технологии. Как обнаружили игроки, в настройках графики эта функция обозначена как DLSS-NR (Neural Rendering).
Таким образом, Metro 2033 Redux и Metro Last Light Redux стали второй и третьей игрой с официальной поддержкой DLSS 5 после NBA 2K27. Эта технология улучшает детализацию кожи и текстур, а также делает контактные тени более выразительными и освещение — более реалистичным.
Журналист TweakTown проверил нововведения на видеокарте GeForce RTX 5090. С включенной технологией DLSS 5 игра работала со скоростью более 120 кадров в секунду при использовании режима DLSS Super Resolution Quality.
Однако эта технология привела к значительному падению производительности и увеличила энергопотребление видеокарты. Во время тестирования RTX 5090 Founders Edition потребляла до 575 Вт.
Визуальные изменения также имеют свою особенность: более реалистичное освещение и детализация лиц несколько контрастируют с моделями персонажей, созданными для игры более десяти лет назад. В то же время новое освещение может усилить атмосферу Metro 2033.
Обновления Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux вышли накануне Metro 2039 — следующей крупной игры серии от 4A Games, релиз которой ожидается в феврале 2027 года. Разработчики обещают уделить особое внимание графике, в частности трассировке лучей и трассировке путей.
Источник: TweakTown