/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F9%2Ff5012aec8202e9e405cc2a8faad1272c.jpg)
Resident Evil б'є рекорди Capcom: скільки копій продав легендарний горор
Горор Resident Evil, який ще нещодавно вважали нішевим жанром, у 2026 році перетворився на головне джерело прибутку для японської Capcom. Нова частина серії, Resident Evil Requiem, вийшла в лютому 2026 року і за лічені місяці встигла переписати внутрішні рекорди компанії.
Від лютневого релізу гра розійшлася тиражем у 8 мільйонів копій і посіла 14-ту сходинку в списку найпродаваніших ігор за всю історію Capcom, пише The Verge. Профільні видання оцінюють сумарний дохід від проєкту вже приблизно в 850 мільйонів доларів.
«Позитивний цикл» Capcom
У японській компанії називають цей успіх «позитивним циклом»: продажі нових і попередніх частин серії зростають одночасно. За даними Game File, від початку року щонайменше шість ігор франшизи Resident Evil продали по 3 мільйони копій кожна.
Серії Resident Evil цьогоріч виповнилося 30 років, і її результати показують, що горор остаточно вийшов із ніші. The Verge пов'язує цей підйом із поширенням YouTube, впливом незалежних ігор та вірусних мемів, які постійно підігрівають інтерес до жахів.
Дешевший у виробництві, але заробляє як блокбастер
Ключова перевага жанру - економіка. Горор часто коштує дешевше у виробництві, ніж проєкти інших жанрів, однак його комерційні результати можуть змагатися з великими блокбастерами. Цифри Resident Evil Requiem лише підтверджують цю тенденцію.
Паралельно з ігровим успіхом до рекорду наближається і кіноверсія франшизи. Нова екранізація, яку знімає режисер Зак Креггер, претендує на звання найкасовішого фільму в історії серії Resident Evil.